关于游戏(二)(1/1)

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关于游戏(二)

中国五千年的历史把道、儒、佛三家的思想有机地结合在一起。从远古神话传说到古代的《封神》述说了炎黄子孙的发展历史。

所谓的魔本身都是人类,他们在修炼的过程当中堕入魔道成为了魔。魔道与正道之间持续着几万年的争斗。最后这些魔神在人类正道的力量之下一一封印。然而他们没有被毁灭,只是封印。这些魔道一直在等待着,期望有一天他们的魔神能突破封印重掌人类。消除他们被正道打压了几万年的怨恨。

以魔道的教义,人类一旦被魔道掌控将会陷入万劫不复的黑暗时代。人类正道必须保住正道为他们创造的光明时代。

魔道隐藏在人类世界的余孽一直没有放弃他们复活他们的魔神这个目标。慢慢地积蓄力量和不断地寻找打开封印的方法。而人类还留在这个世界上的仙灵们也一直关注着这些魔族余孽的动向和加强封印的力量。并指引着人类清剿这些魔道余孽。

可是,人类的万年大劫马上到来。在这个时候正道的力量会变得非常薄弱。封印这些魔神的力量将会消失。

魔道余孽也就等待这一天的到来。他们打开封印,迎接他们的魔神降临。重掌人类世界。

仙道也积极为这一天准备着。受天道的限制,仙神界不能在这个时候降临到人类世界,就算是留在人类世界的仙神们力量也会大幅下降。

这样抵抗魔道的重任就全部交给人类自己了。为了迎接这一天的到来。仙道留在人间的门派在仙道的指引下,开始培养人类。他们从信徒中寻找着那些天赋突出的弟子进行训练,并且广招门徒。希望在这些被选中的弟子带领门徒在天灾到来之时抵抗住魔道的进攻。

人类的皇室也积极地准备着。组建军队,扩建城池。以便在天灾降临时抵抗住魔族的进攻。

魔族也是人类。也修炼的人类入魔之后产生的。这都是由于人类的负面因素影响的。人类贪婪、杀戮、暴怒、懒惰等等这些负面情绪不仅影响着他们的修炼,同时在这人类大劫到来之时仍然没有停止内部争斗。一些人类为了追求武力和杀戮而轮为魔道的帮凶。

在这人世劫难来临之时,人类内部的争斗一直没有停止过。帮战、国战接踵而来。大难到来之时,人类开始团结起来开始抵抗魔道的入侵……

游戏中并不禁止争斗,人类的发展力量就是来源于这种争斗。只有通过争斗才会让人类越来越团结,人类的力量才会越来越强大。强大到能够与魔道抗争。

天道、神道……

命运掌握在人类自己的手里……

最后谁能走出宿命?……