第1248章 领地兵力立功(1/1)

有了npc兵力之后,罗马战区自然没有悬念。毕竟加上我的亡灵兵力,想不取胜都难。于是就到了阿特兰蒂斯战区开战的时候。玩家战结束,我军总兵力已经达到三个十五级统帅部,堕落天使已经达到一个四级统帅部。

npc战争,世界联盟玩家继续在海上拦截。这一次我军没有贸然冲锋。毕竟对方兵力多,又有魔晶炮,冲到面前也未必招降,白白让自己损失。所以战场也就选择在岸上。冲锋过去之后,再次进行招降,然后用一个路部的堕落天使进行冲锋。这些堕落天使都是参加了三次战争的原始部属。平均等级达到了31级。作为在白马战后招到的这批堕落天使,个个军职都在上将以上,boss系数超过9,加上统帅1000格的将格带来的242的将格系数,上火阶水晶攻防80血800的加成,实力系数达到17万,扣除等级实力系数1000,也还有170的实力系数,远远超过对方兵力了。战斗的结果是全部活捉。于是阿特兰蒂斯战区也顺利搞定。

而随着我的原始部属中堕落天使的强力,剩下的好望国战区自然也不再是问题了。

只有到龙族战争和妖界战争的时候,我的原始部属才又回归到七个彪的兵力。尤其是在龙族战争中,无论是私属兵力、原始部属还是领地兵力,我都失去了人族的强力。这是因为在龙族中,亡灵兵力是按照龙种来招的。npc兵力同时拥有龙种和等级的优势,以我这些私属兵力和原始部属根本就不够打。同时陈塘关目前没有一个npc兵力派给我们,这注定了我们必须依靠自己。其他玩家那边,就更是只有米虾了。

但好在我还有3000万个人族等级,如今只使用了900万个用于建立人族的领地。其他玩家也照样拥有15000万个人族等级,如今只使用了4500万个用于建立人族的领地。所以战前大家都通了风,要尽量在龙族来建领地。我只留下100万个用于人族救急,其他玩家总计也只留下了500万个机会。[]网游之三国时代1248

不过除了驻扎地和根据地之外,龙族领地都是要用比较高昂的代价来换的。最终我只建了一个龙县+5个龙镇+16个龙村+200万驻扎地+2000万根据地。但由此还是给我带来了600个军的领地兵力。这600个军的领地兵力,包括一个曹帅部亡灵米虾+1个游帅部亡灵豆虾+一个曹帅部亡灵果虾+一个健帅部亡灵对虾+一个路亡灵龙虾+1个军亡灵米蟹+一个师亡灵豆蟹+一个营亡灵果蟹+一个所亡灵青蟹+一个彪亡灵黄蟹+一个部亡灵蓝蟹+一个曲亡灵白蟹+一个队亡灵黑蟹+一个伍亡灵绿蟹+一个亡灵红蟹。这些亡灵兵种只有兵种加成,没有固定将格和boss系数加成,而兵种加成为:亡灵米虾无品阶绿『色』血条50其他5加成,亡灵豆虾下金阶绿『色』2级血条200其他10加成,亡灵果虾中金阶绿『色』3级攻防30血300其他15加成,亡灵对虾上金阶蓝『色』4级攻48防72血720其他24加成,亡灵龙虾下木阶蓝『色』5级攻90防120血1200其他30加成,亡灵米蟹中木阶蓝『色』6级攻144防180血1800其他36加成,亡灵豆蟹上木阶粉『色』7级攻245防294血1940其他49加成,亡灵果蟹下水阶粉『色』8级攻防392血3920其他56加成,亡灵青蟹中水阶粉『色』9级攻504防567血5670其他63加成,亡灵黄蟹上水阶紫『色』10级攻防800血8000其他80,亡灵蓝蟹下火阶紫『色』+1级攻防968血9680其他88,亡灵白蟹中火阶紫『色』+2级攻防1152血11520其他96,亡灵黑蟹上火阶橙『色』+3级攻防1638血16380其他234,亡灵绿蟹下土阶橙『色』+4级攻防1890血18900其他252,亡灵红蟹中土阶橙『色』+5级攻防2160血21600其他270。目前来说,也只有这些亡灵兵种有可能与npc抗衡。目前的npc为蓝鱼1031级,龙种系数为27,等级实力系数为287,总的实力系数为7749。根据此前龙族npc战争的经验,一开始这些龙族npc是没有兵种的,也就是说,如果我军拥有攻防3900的实力系数,就可以跟npc抗衡了。只可惜目前看来,在攻防上面,我军还真没有超过3900的普通兵力。不过亡灵绿蟹伍长为健将七格boss,虽然没有boss系数,将格系数却有攻3防血4,实力系数达到攻5670防7560血86400,除攻击比npc稍差,其他方面已经超过普通npc了。实际上亡灵黑蟹的伍长也都拥有破防npc的实力。亡灵黑蟹以上,有7人可以拉出来作战。此外亡灵白蟹伍长没有攻击力,但可以拉出来当肉盾。队长级的将格为曹将七格boss,将格系数为5,亡灵黄蟹可抵敌npc,可以有104人出战。曲长级的将格为游将七格boss,将格系数为6,还是亡灵黄蟹可战,有26人出战。部长级的将格为牙将七格boss,将格系数为8,亡灵青蟹以上可战,有26人出战。彪长级的将格为参将七格boss,将格系数为9,还是亡灵青蟹可战,有6人出战。校尉级的将格为裨将七格boss,将格系数为11,亡灵果蟹可战,6人出战。统领级将格为偏将七格boss,将格系数为12,还是亡灵果蟹可战,1人出战。上将级将格为副将七格boss,将格系数为13,无人可战。都督级以上,亦无人可战。共计可以出战的亡灵兵力为169人。也就是说,只有一个加强曲的兵力。

所以下一个依靠就是我们自己了。但我目前的将格只有统帅1000格,实力系数只有242。龙种方面,现在只有豆蟹61级,豆蟹的龙种系数为7,总的实力系数只有1694。剩下的只有依靠兵种装备来补足了。能够带进龙族的兵种,只有一个玺灵兵。现在我的玺灵兵为上木阶紫『色』6级,攻防40血48其他8加成。加上一套橙『色』套装+亚黑铁武器,攻击加成为9,防血加成8。综合加成为攻61万防54万血65万其他13552,对付一般npc是没有问题了。跟其他npc的实力系数差为70,相当于统帅140格。这样算来,跟顶级武将也有的打了。而其他玩家和私属兵力,张彼岸跟我一样为统帅1000格,相当于npc统帅140格实力。其他分别有相当于大将七格、健将七格、普将三格三个档次,再下面一个档次勉强可以抗衡。总的算起来,大约有两个部的兵力可以出战,但主力只有两个曲。亡灵兵力的加强曲只可以算在撑场面的里面。

不过玩家战后,形势又发生了变化。首先是五个营的原始部属,现在因为军衔提升了四级,已经变成了1.25个军,加上新增1.5个军的亡灵兵种,共计达到了2.75个军的兵力。尽管目前还不能唱主角,但也非常不错了。角『色』、家将、私兵的提升则聊胜于无,无论是数量还是质量,都难以挑起大梁。但亡灵兵种得到提升之后,形势却大大改观。

龙族的亡灵兵种,实际上就相当于原始部属。因为没有固定将格和boss系数,所以也是依靠军衔来提升将格。所以一场战争下来,四级军衔+五个将格的奖励,普通的亡灵兵种也已经将将格提升到牙将五格。往上则依次从裨将五格到偏帅五格不等。这实际上意味着,我军普通亡灵兵力的将格系数已经达到7,亡灵黄蟹以上全部可以参战,超过五个部兵力。伍长的将格系数达到10,亡灵果蟹以上可以全部参战,达到六个彪兵力。队长将格系数为12,跟伍长一样,不再计算。曲长将格系数为13,也跟伍长一样,不再计算。部长将格系数为14,还是跟伍长一样,不再计算。彪长将格系数为16,亡灵豆蟹以上可以全部参战,约一个曲兵力。彪长以上,没有可以参战的兵力。也就是说,我军总兵力可以达到八个彪的样子了。有了这八个彪的兵力,我终于可以大大方方地跟npc叫板了。

第一场npc战争还是“杀龙”。照例是哪吒和李艮就恐怖主义问题进行了一番恶语相向的学术探讨,不过这一回哪吒没有亲自动手,而是让我帮他动手,但事前交代,不可伤了敖丙的『性』命。敖丙这一气非同小可,让我这样一个卑微的豆蟹跟他这个蓝鱼龙种打,实在是太伤他的面子了。所以敖丙一上来就下狠手。只不过作为一级武将的他根本就不是我的对手。随便让他打了几下,一把就把他活捉了。

哪吒照例放走了敖丙,第一次npc战争顺利结束。战争的结果,是我军原始部属再次提升了四级军衔,2.75个军的兵力变成了2.75个游帅部。再招出三个游帅部的亡灵兵力,原始部属第一次超过了领地兵力,达到了六个游帅部。不过这六个游帅部的兵力,除了最初五个营的兵力之外,要么牙将五格6级,要么0级,目前还挑不起大梁。

所以挑大梁的,还是当初跟领地兵力一起招的亡灵兵力。照例33个将格的提升,普通亡灵兵力的将格提升到大将三格,将格系数达到14。这意味着亡灵果蟹以上的兵力已经可以全部参战,达到了六个所的兵力。伍长的将格系数达到17,亡灵豆蟹可以全部参战,拥有一个营的兵力。亡灵米蟹以下,暂时不能参战。

而第二场战争的玩家战后,这个数字又发生了变化。原始部属再次提升四级军衔,六个游帅部的兵力成为六个偏帅部,加上七个偏帅部的亡灵兵种,共计拥有13个偏帅部的原始部属。原始部属中的亡灵兵力将格也分别提升为五个师副帅五格61级、2.75个军大将三格12级、六个游帅部牙将五格6级、余下的0级。尽管还不能参战,但距离参战也不远了。

领地兵力中的亡灵兵力,普通兵力提升到牙帅一格,将格系数达到21,亡灵豆蟹以上兵力可以全部参战了,拥有一个师兵力。校尉提升到健旷一格,亡灵米蟹可以全部参战,拥有一个曲兵力。都督提升到牙旷一格,亡灵龙虾可以全部参战,拥有6个人的兵力。亡灵对虾以下无法参战。更加重要的是,那一只亡灵红蟹在拥有21的将格系数之后,已经相当于裨将七格的npc兵力了。假以时日,这些兵力都会拥有大用处。

第二场npc战争“还是杀龙”开始。敖丙回到海里之后,恼羞成怒,带着李艮,外加一个队的兵力杀上岸来。对此我只是带着张彼岸,外加一个曲的玩家,围上去就是对敖丙和李艮一顿痛扁。因为有哪吒关照,我军还是没有杀生,活捉敌军了事。然后又按照哪吒的意思,放走了敖丙和李艮。

不过六倍奖励依旧是丰厚的。原始部属提升到13个健旷部,外加14个健旷部的亡灵兵力,共计27个健旷部的原始部属。这些原始部属的等级分别为五个师游旷三格61级、2.75个军牙帅一格18级、六个游帅部大将三格12级、13个偏帅部牙将五格6级、27个健旷部0级。npc的实力系数,对6级是774900,对12级是193725,对18级是86100。而新增亡灵兵种为:亡灵紫蟹上土阶黑铁+6级攻防2880血28800其他320、亡灵河蟹超一阶黑铁+7级攻防3230血32300其他340、亡灵海蟹超二阶黑铁+8级攻防3600血36000其他360、亡灵龙蟹超三阶青铜+9级攻防5016血50160其他627、亡灵王蟹超四阶青铜+10级攻防5060血50600其他660、草鱼超五阶白银+11级攻防6048血60480其他756、泥鳅超六阶白银+12级攻防6864血68640其他1056、鲢鱼超七阶黄金+13级攻防8073血80730其他1196。这中间,6级的根本没法打,12级的将格不够,只有18级的,高将格高龙种还可以尝试,不过目前也没有,所以原始部属依旧只有此前五个营的兵力中有一部分可用。但这部分兵力跟领地兵力相比实在就太少了。

领地兵力的亡灵兵力,普通兵力提升到偏帅五格,将格系数达到27,亡灵米蟹以上可以全部参战,达到六个师兵力。曲长将格系数33,亡灵龙虾以上可以全部参战,达到一个营。其他可以忽略不计了。

接下来又是玩家战,我的兵力更上一层楼。27个参旷部的原始部属外加32个参旷部的亡灵兵力,合计三个偏旷部兵力,最高龙种已经是亡灵龙鱼了。亡灵鲤鱼超八阶黄金+14级攻防8736血87360其他1248、亡灵青鱼超九阶白金+15级攻防10500血105000其他1750、亡灵黄鱼超十阶白金+16级攻防11284血112840其他1820、亡灵蓝鱼超十一阶钻石+17级攻防12960其他2025、亡灵金鱼超十二阶钻石+18级攻防13860血138600其他2100、亡灵鲨鱼超十三阶水晶+19级攻防16240血162400其他2784、亡灵龙鱼超十四阶水晶+20级攻防17280血172800其他2880。等到18级的时候,这一批兵力的这些兵种就可以全部出动了。

而现在,虽然估计可以出动一批原始部属了,但我却没有去管,毕竟现在领地兵力的亡灵兵力,普通兵力已经提升到游旷三格,将格系数达到34,亡灵龙虾以上可以全部参战,兵力达到一个路部。下面的就可以

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