第115章 不是你崩,就是我崩!(第二更)(1/1)

拳头公司的设计师很有毒。

他们最喜欢做的事情就是将玩家们的智慧当成玩弄的资本,每当一个英雄被开发出来,设计师就有各种各样的理由削弱。

哪怕是职业选手也不例外。

当上路带惩戒出熔渣巨人火了之后,熔渣巨人被削弱了。

当双人路吃野怪的战术火了之后,除了双buff以外的野怪要延迟一段时间出现。

当战争热诚火了之后。

战争热诚也被削了。

总而言之,你牛逼了之后,必定会被制裁。

苏扬很不喜欢拳头公司一直这么做下去,因为...作为时代的弄潮儿,他每次都在被制裁和正在被制裁的路上行走着。

基本上,他玩什么。

什么英雄就火。

然后就被削。

这种感受,就像是吃苹果发现咬下的那口里面只有半个毛毛虫。

没爽多久就给你来一发恶心的,玩什么削什么,更有甚者苏扬刚t要买一个英雄练,第二天这个英雄就被削了。

就很讨厌。

得亏安妮这个英雄,在比赛里面比较冷门,缺点也很突出,否则又是一个铁定被削的英雄。

“让我想想。”苏扬心里面琢磨了一下双方英雄的射程,这种数据按道理正常人是想不出来的,只有那些没事找事记录英雄射程的人才会想起来。

很不幸。

苏扬就是这么一个没事找事的人。

他隐约记得发条魔灵的普攻伤害虽然高,射程应该是比不过安妮的,他尝试性地远距离普攻一下。

发现发条魔灵必须要往前走一步,才能普攻到安妮。

就这么几码的距离。

苏扬计算出来了发条魔灵的射程,毕竟已知自己的安妮射程在575,发条魔灵被普攻之后,必须往前挪移才能普攻到安妮。

得知一个讯息。

发条魔灵的普攻射程小于安妮的普攻射程,再根据挪移长度,大约算出了发条魔灵普攻在525左右。

知道射程,就好打了。

发条魔灵普攻前期疼,技能伤害反倒不怎么高。

所以前期安妮用手去点发条魔灵是不用担心的。

中期的发条魔灵技能伤害才会逐渐升高,不过比起安妮这个爆发恐怖的中单英雄,6级一套带个点燃。

这发条魔灵小身板还真吃不住这个伤害的。

依靠着自己的手长,安妮时不时就走上前来点一下发条魔灵,na一开始就是无所谓的态度,就随便让安妮点。

因为安妮的普攻伤害并不高。

他是对手已经有了打爆他的决心。

“你们注意一下这个中路,他打得很刚,给我的压力很足。”na叮嘱道:“来中路抓,可能有惊喜。”

巨龙战队的打野选手anlina操控着自己的虚空掠夺者螳螂游走于野区之间,他还打算再刷一段时间的野怪。

螳螂是一个非常需要发育的英雄。

他的前期抓人能力并不好,职业赛场上出镜率越来越高,则是因为他中后期的战斗力相比起其他打野英雄要厉害许多。

听到na的叮嘱,他看了看中路安妮的动向。

“他确实很激进。”anlina说道:“可是恕我无能为力。”

“我的螳螂需要更久远的发育。”

na有些不满,但仍然掩盖了下来,他也知道螳螂前期需要发育,只是队友这样的口气,让长期处于领导位置的他感到不满。

以前在ug战队的时候,他说话一言九鼎。

哪里像现在,几乎每个人都有能力跟他顶嘴。

而且...

他不甘地看向下路ad选手的id,在这个团队,adc才是巨龙战队的核心角色,他甚至不能算是双核之一。

精神恍惚了一下。

苏扬可不知道对手在想写什么,直接就是安妮前期最容易打到人的一套连招,不得不说,这个机会抓的很好。

q技能碎裂之火触碰到了发条魔灵的身上后,触发了晕眩效果,接上一个近距离才能打出伤害的w技能焚烧,向锥形区域施放一道烈焰。

安妮就像是火焰之中的精灵,喷吐着的火焰灼烧着发条魔灵的魔偶身躯。

这个走神,让na付出了致命的代价。

遗憾的是,苏扬并不能做到单杀,对手有闪现这个召唤师技能,而安妮前期的爆发也就这么一套,打完就没有了伤害。

打出一记普攻,三下技能伤害能够触发雷霆领主已经算是非常不错的结局了。

但!

发条魔灵因为这个走神,他必须要选择回城一趟了。

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