16.习剑(二)(1/1)

通体黝黑光亮的灵鸟拍拍翅膀飞到主人的肩膀上站着,悠哉游哉地梳理毛发,偶尔还用灵活的小脑袋蹭蹭主人的侧脸表达亲近。

陈泰清用手指戳了戳灵鸟的胸口,看他慌乱地拍动翅膀保持平衡,轻笑一声,往山间隐秘的峡谷走去。

潺潺的流水声从不远处传来,陈泰清寻声而去,来到一汪澄清的泉水边。

他将一枚乌黑的晶状物体扔进泉中,任黑晶缓缓沉至泉底,晕出浅淡的墨色。

墨色扩散开来,颜色愈发浓郁,渐渐的,竟然幻化成黑色的烟雾冲破水面。

不一会儿,浓稠的黑色烟雾以泉眼为中心朝四周弥漫开来,形成一个方圆十多米的气团。

黑色气团中时不时有黑影闪过,似是活物在其中游离,发出尖锐的呼啸,污浊的颜色将周围的景物染得不甚明晰,像是所有东西都将要被吞噬一般。

原本叫得欢乐的虫鸟感受到危险的气息,立刻屏声静气,或者四散奔逃,顿时泉眼一里之内变得悄然无声。

不多时,黑雾又缓缓聚拢,像倒带一般统统缩回黑晶里,而黑晶在烟雾全消的那一瞬间突然化成一枚木炭。

再看泉边,已然空无一人,周围的景色也恢复原状,只是少了些有活气的生灵而已。

十里之外,守峰人本在守望台静修打坐,突然感觉到一股强烈而又隐秘的灵力波动。

这是……阵法被破的征兆。

不过几个弹指的功夫,这股灵力波动消失了,守峰人神色凝重,迅速朝传出异象的方位飞驰而去,身影化成一道黑色的闪电。

当他来到那汪泉边时,却没有发现任何异样,除了一枚掉落在泉水中的黑炭。

守峰人将那枚黑炭捞出来,仔细地观察。

这的确是一枚普通的炭,可为它何会出现在宣林峰的山泉里?着实可疑。

登仙门各峰的阵法乃五百年前名动一时的天阙祖师所设,非融血期大能无可破。

好几次敌对势力渗入内门想从内攻破登仙门屏障都以失败告终,全赖这些阵法,如今他发现阵法有异,绝不能放过任何蛛丝马迹。

将黑炭收进乾坤袋后,守峰人立即动身前往流云主峰。

事关重大,他必须尽快向尚尊者禀告此事。

袁青峰,论剑台。

陆起席地而坐,对着木桩发呆,心里早已泪流满面,就在刚才,他把大师兄气走了,绝世天才什么的,果然是假象。

第一天习剑无意中触发【悟性大幅提升】的buff才会让大师兄惊艳了一把,将他错认成习剑的绝世天才。

可这个buff只持续6个小时就会自动消失,于是他第二天练习时磕磕绊绊,剑招步法记混不说,动作还尤其不规范。

好在大师兄很有耐心,并没有因此而嫌弃他,反而认认真真地重新教了他好几遍。

嘱咐他认真练习,不要急功近利。

第三天,陆起触发【敏捷大幅提升】buff,出剑速度迅猛如闪电,步法轻盈灵动。

大师兄又被陆起的灵敏程度惊艳了一把,觉得陆起虽然悟性有所下降,但还可以从速度方面下手培养,一定能成为以速度取胜的剑修!

就在大师兄恍然大悟,打算给陆起重新制定训练方法时,第四天陆起触发了【力量大幅提升】,第五天触发了【根骨大幅提升】,第六天触发【元气大幅提升】,各种开挂一样的加持来的猝不及防……

然后大师兄就硬生生被陆起气走了……气走了……

尚泽华发誓,他活了一百多年,第一次见陆起这样的怪才,他都不知道要怎么教好吗?

思索再三,尚华泽还是决定让陆起休息一段时间,调整好状态再继续习剑,于是陆起就这样被放假了——真是个忧伤的故事。

有了这次失败的教训,陆起第一次意识到系统对于自己来说是一把双刃剑,益处颇多,弊端也多,如果是在跟人生死搏斗时发生这样的事情,十几条小命都不够别人砍的。

所以他决定重新仔细地研究系统的用法,看看如何能将自己的劣势转化为优势。

经过三天三夜的努力,陆起总算认真全面地探索出了系统的大多数功能。

原来系统主要分为两个部分,战斗和生活技能。

首先是战斗,系统能准确地测出每个人的各项属性数据,像等级、气血值、灵气值之类的数值属于最基础的范畴。

所有人都会有九大属性:体质、根骨、元气、悟性、敏捷、力量、物理防御、法术防御和暴击。

“体质”代表肉体的强健程度,体质的数值越大,气血值越高,修习体术的人体质通常比修习法术的人高很多。

“根骨”可以理解为衡量丹田内灵气最大容纳量的数值,根骨的数值越大,灵气值的上限越高,体内能容纳的灵气越多,修习法术的人“根骨”会比修习体术的人高很多。

“元气”是每种生物身体里存在的一种玄之又玄的气劲,每个生物的元气都是世间独一无二无法复制的。

“元气”是沟通生物肉体、思维与灵气的介质,元气属性决定生物灵根的天赋属性与修行潜力。

无论是淬体还是增强术法攻击力,都需要用到灵气,所以“元气”对于法修和体修来说都相当重要。

简而言之,元气数值越高,天赋越好,潜力越大,元气的数值大多是与生俱来的,但也可以后天增加,陆起就可以制作出增加元气的食物和丹药。

力量,顾名思义代表着力气,力量数值越大,力气越大,是体修的重要属性。

物理防御和法术防御指的是每个人的肉体对物理攻击和法术攻击的抵御强弱。

体修体质好,身体强健,故物理防御比较高。

法修精通术法,体内灵气与法术攻击的灵气会产生抵消作用,故法术防御比较高。

悟性与领悟能力和智力相关,悟性越高学习能力越强。

敏捷就是速度与灵活度的意思。

再说暴击,就是攻击力爆发性增长的意思,暴击数值越高,暴击的几率越高,同时暴击产生的伤害量也越高。

比如说一只开光期的豪猪有2000的气血值,普通攻击每次能砍掉200气血值,攻击十次目标死亡。

如果暴击数值为100,则十次攻击中有一次能触发暴击,攻击力在原来200的基础上增加100。

暴击的数值取决于各人的战斗技巧和经验,当然,陆起也能制作出增加暴击数值的丹药和小吃。

之后是生活技能,分为挖矿、采集、庖丁、锻造、制药、烹饪、缝纫、驯养八项。

挖矿、采集、庖丁这三个不必多说,锻造技能能打造出各种武器和增强属性的护腕护腿这样的小配件,陆起暂时还没有机会练习。

制药与炼丹是相通的,但是药品大多用来疗伤,丹药则用于增强各种属性。

缝纫与锻造相似,主要是做服装类的装备,还能制作附魔的小物件,就是将附魔用的缝纫物品契合到装备上,二次增强属性,或者弥补装备欠缺的属性。

最特别的技能要属驯养技能,只要将幼崽放进系统的驯养空间,定期给他们投喂指定的食物,与他们交流感情,当他们成年之后就能从驯养空间出来。

驯养出来的成年灵兽不仅可以成为宿主的灵宠,还可以交易给别人,不过陆起觉得自己暂时还不会使用这个技能。

陆起学习过的配方统共只有三百一十七种,不过沧海一粟。

但是他还可以继续学习,自己去搜寻购买配方来学习,或者与系统“购买”,完成系统发布的指定任务就能得到他想要的配方。

将系统全面了解过后,陆起又与系统交流出了一个还算可行的减小“随机触发buff”干扰修炼的办法——用丹药来凑。

习剑最重要的就是悟性,完成系统发布的【收集一百种植物标本】任务,可以获得【聪明丹】(悟性+100,持续24小时)丹方。

每天按时吃【聪明丹】就一直能保持【悟性大幅提高】的状态,这样无论再随机触发什么状态都不会有副作用了。