第478章 不可理解(1/1)

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而且赏金身边的视野也是看得一清二楚!

虽然视野比赏金本身的视野缩短了一半,但是视野就是视野,蒋云起先还以为只是单纯获得赏金在哪视野呢。

没想到连赏金旁边的视野也是有!

这技能买的,你说蒋云能不笑吗?

这不是1+1那么简单了!

这样不是说对面抱团什么的,自己不是可以看得一清二楚嘛……

这!

标记技能无敌了!

蒋云都想说系统的有些技能真心和花费技能点不成比例啊。

不过蒋云倒是忘了,如今技能点还算充足才会说出这话。

没技能点就算是多划算的技能都只能干瞪眼!

如今被蒋云发现巧合之下发现这技能,这必须笑得多荡漾就有多荡漾呢!

……

“主播怎么了,发癫了?”

“玩个屠夫也不至于吧?刚才炸弹人都没这么个开心。”

“主播越来越是神经质质了。”

“毛骨悚然!真尼玛我要退订了。”

“好魔性的笑容,难不成主播又想干什么坏坏的事?”

“……”

当然坏坏的事必须有咯!

因为蒋云看到赏金是直奔下路的,看来对面其他人去上路控符了,赏金想来下路看自己这边人没带真眼粉的话肯定是想隐身过来抢符了……

人头有没有!

沉默的智力有没有!

自己的力量有没有!

只能说对面死人的时候很是惨,会被沉默偷智力。

而咱的屠夫也会加力量呢,不过对面是不会减力量的。

屠夫的三技能是被动,堆积腐肉(只要屠夫杀死敌方英雄,或者450码附近有敌方英雄死亡就会获得力量加成,而且是会增加魔抗)

满级的堆积腐肉增加屠夫12%魔抗不说,杀死敌人或者附近每死一个敌方单位会永久加25点力量的!

只能说是能提供好多血!满级被动每一个死亡的敌人会给屠夫提供接近50点的血量上限。

当然咱屠夫又是力量英雄,25力量就是25攻击力呢,而且力量越多每秒回血越多……

但是前期屠夫肯定不会先加这被动的,不过没事的,因为没加堆积腐肉在屠夫附近死或者被屠夫杀的敌方英雄给屠夫加的力量都会累计在其中的,只要你后面加了堆积腐肉会立马把获得的力量给你的。

蒋云表示这把自己要杀很多人,要成一坨对面无法逾越的肉!

“阮祥想要智力嘛?”

“要啊!”

“那赶紧过来呗,我猜赏金会来下路的。”

“啊!对哦有赏金,没带真眼呀,这符一定要抢到啊!”

“……”

蒋云表示要杀这赏金,自然要把阮祥给叫上咯。

不过众人此时对蒋云说的要杀赏金没当一回事,没真眼和粉,难!

此时蒋云通过标记看到了赏金来到了河道的高坡上,应该是在查看众人身上有没带反隐道具了。

自然是没有了,想来这赏金肯定是要隐身过来抢一波符了。

嘿嘿,人头!

“对了,孙琦你的人马一级肯定学的是踩地板吧,嗯嗯,好的,站前面一点……就在这行了,到时候我说踩你就踩……沉默你全程跟着我……就这样……”

众人听完蒋云的话有点莫名奇妙,搞什么鬼?

而蒋云的屠夫也是加点了,学了腐烂。

至于蒋云让人马站的位置是赏金下来必经过符点的位置,蒋云屠夫则是站在人马旁边,自然沉默也在屠夫附近。

海民的和戴泽位置的话则是在符点上。

还有七八秒时间刷符了。

从蒋云视角看到了赏金开启了疾风步走下了高坡。

嘿嘿,来了!

赏金发现天灾众人没带反隐道具自然心安理得下来控一波符咯。

就在赏金经过人马位置的时候,蒋云立马说道:“孙琦,f。”

孙琦一听下意识便是原地踩了地板,郁闷了,“蒋云你闹哪样?你不会以为这样就踩到了赏金吧?”

而在蒋云视野里赏金的确被踩到了,人马这记f对赏金造成100点伤害同时晕住了2秒。

“哦了,哦了。沉默跟紧我!”

蒋云靠近了赏金后,立马开启了腐烂。

“卧槽?有真眼?不对啊,有真眼的话怎么没人打我?”赏金看到自己被踩后又被屠夫跟着烧顿时一惊,但是看到只有屠夫烧着自己并没有人打自己,得了是巧合……

只是真的是巧合吗?

赏金此时被屠夫烧着自然是想跑出腐烂的范围了。

往后退,但是屠夫还是跟着烧!

呃!被腐烂了减速不说还要不停掉血。

赏金此时还并没有觉得有啥问题,我大不了反方向跑呗!

只是呢,当赏金往反方向跑的时候这屠夫也是跟着自己往反方向跑了……

赏金不信邪了。

也不一味一个方向跑了,东跑西跑的。

只是下一刻赏金见到屠夫的举动当时就愣了,屠夫还是跟着自己烧,赏金此时的血量已经被烧了掉了半血之多了。

……

在蒋云这边的其他人完全搞不懂蒋云屠夫此时在干什么了,开着腐烂没有一丝规律的走着……

偏偏蒋云还一副专注的表情,还不停催着阮祥跟紧一点。

这还不算,符刷了,也没去吃反而让众人留着,等下自己过来吃。

其实众人哪知道蒋云是开着腐烂烧着隐身的赏金呢。

“哈哈,主播实力耍活宝!”

“这!我真是不明白了。”

“不会是真想这样开着烧,烧赏金吧?”

“这完全不可能!”

……

的确和水友们说的一样没带反隐道具想杀开着疾风步的赏金完全不可能。

因为疾风步的隐身是无视碰撞体积的。

就是说疾风步的隐身可以穿单位的,如果说是其他隐身的话倒是还有可能预判盲杀。

其他隐身有碰撞体积呢,撞到隐身单位的话细心的玩家会发现自己英雄被什么挡住了去路,而且英雄改变了行走方向。

所以说蒋云屠夫如果是靠碰撞体积来预判对面英雄走位盲杀隐身单位没话说,但是没碰撞体积拿什么盲杀?靠运气?

而且此时也没见发生什么,众人觉得蒋云是在做无用功,而且还耗掉自己这么多血!